模拟射击就是借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、虚拟现实技术、多媒体技术、数据采集处理技术、计算机通信技术等高科技手段,采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境,使玩家有身临射击场地的感觉。包括传感器系统、无线发射接收系统、激光发射系统、激光识别系统、数据通讯系统、接口电路、计算机实时成像系统和显示终端。
1.显示终端
显示终端大屏幕投影,可以选择300吋或200吋的屏幕
2.激光枪
激光枪里面包含无线发射系统和激光发射系统,有扳机和瞄准器等部件。
3.摄像机
摄像机将激光信号和视频信号采集为电子模拟信号,供下一步接口电路进行处理。
4.接口电路
接收无线数据和视频信号,通过高速识别,判断激光的位置坐标。
5.计算机
计算机模拟各种装备的动作和声音,同时判断激光的坐标位置,响应多个选手的射击动作。
6.菜单面板
用于系统的功能选择和操作